Loading…

Why we love Wii sometimes

Een Wii-filmpje op PlayStationPure, waar is dat in hemelsnaam goed voor? Om onszelf te verantwoorden, moeten we even een verhaaltje kwijt: deze week kwamen er twee lieftallige dames van EA langs op onze kantoren… Nu, dat gebeurt niet vaak (om niet te zeggen nooit), dus waren we behoorlijk teleurgesteld toen we vernamen dat de EA-deernes een presentatie kwamen […]

Blur loopt vertraging op

Activison heeft vandaag laten weten dat de aankomende racegame Blur later op de markt zal verschijnen dan was gepland. Hoewel dit in eerste instantie jammerlijk nieuws lijkt, heeft de ontwikkelaar een gegronde reden om de game uit te stellen. CEO Mike Griffith heeft namelijk laten weten met Blur een innovatieve en hoogdravende racing-franchise te willen creëren. Het team van Bizarre […]

Interview Jade Raymond

Als er iemand is in de game-industrie die we altijd aan een intiem vragenvuur willen onderwerpen, dan is het wel Jade Raymond, de bloedmooie producer van Assassin’s Creed, alias de stoot van Ubisoft. We wisten eigenlijk niet eens dat ze meewerkte aan de sequel, maar daar stond ze dan, vlak voor onze neus schattig te wezen. Gewillig verdronken we in […]

SEGA praat nog eens over Shenmue

En ja, dat is nieuws, want SEGA houdt normaal gezien de lippen stijf op mekaar als het gaat over Shenmue. Er verschenen twee Shenmue-games op de Dreamcast, maar fans vragen al jarenlang een vervolg. Terecht overigens, want Shenmue II stopte middenin de verhaallijn. In een interview in Famitsu probeert SEGA een verklaring te geven voor […]

Voor het eerst Final Fantasy XIV spelen

EA Business Lounge, 13:00. Collega Wesley staat naast me. Ik vertel hem dat ik dolgraag een interview over Final Fantasy XIV wil doen, maar dat de jongens van Square Enix meestal verschrikkelijk moeilijk te pakken te krijgen zijn. “Euhm, ik heb die game net gespeeld”, antwoordt Wesley ietwat nonchalant. Twee tienden van een seconde later sta […]