Loading…

Interview Jade Raymond

Als er iemand is in de game-industrie die we altijd aan een intiem vragenvuur willen onderwerpen, dan is het wel Jade Raymond, de bloedmooie producer van Assassin’s Creed, alias de stoot van Ubisoft. We wisten eigenlijk niet eens dat ze meewerkte aan de sequel, maar daar stond ze dan, vlak voor onze neus schattig te wezen. Gewillig verdronken we in […]

SEGA praat nog eens over Shenmue

En ja, dat is nieuws, want SEGA houdt normaal gezien de lippen stijf op mekaar als het gaat over Shenmue. Er verschenen twee Shenmue-games op de Dreamcast, maar fans vragen al jarenlang een vervolg. Terecht overigens, want Shenmue II stopte middenin de verhaallijn. In een interview in Famitsu probeert SEGA een verklaring te geven voor […]

Voor het eerst Final Fantasy XIV spelen

EA Business Lounge, 13:00. Collega Wesley staat naast me. Ik vertel hem dat ik dolgraag een interview over Final Fantasy XIV wil doen, maar dat de jongens van Square Enix meestal verschrikkelijk moeilijk te pakken te krijgen zijn. “Euhm, ik heb die game net gespeeld”, antwoordt Wesley ietwat nonchalant. Twee tienden van een seconde later sta […]